Annexes audiovisuelles et numériques du mémoire
La ruine antique en réalité augmentée audio
Création sonore immersive au théâtre antique d’Argentomagus
Les annexes audiovisuelles et numériques du mémoire sont à consulter grâce aux liens ci-dessous.
I - Mesures acoustiques du théâtre d’Argentomagus (état actuel)
Dans cette première partie sont donnés à entendre des exemples sonores de réponses impulsionnelles mesurées, convoluées avec des sons anéchoïques. Ils ont permis de juger perceptivement de la pertinence ou non de chaque mesure.
II - Simulation acoustique du théâtre d’Argentomagus (état « antique »)
Ci-dessus sont commentés les scripts Python utilisés pour la calibration des coefficients acoustiques des matériaux du modèle 3D du théâtre, ainsi que l’ensemble des valeurs obtenues.
Des illustrations visuelles et sonores des réponses impulsionnelles simulées sont également consultables.
III - Enjeux de spatialisation des sources sonores
Ce lien contient des extraits sonores et visuels illustrant les enjeux de spatialisation des sources sonores dans l’espace virtuel, de l’écriture au rendu final, en s’appuyant sur certaines scènes.
IV - Conception du dispositif technique de l’expérience sonore
Cette section illustre en vidéo le test comparant la géolocalisation entre les téléphones Motorola e15 et Xiaomi Redmi A5.
Un enregistrement d’écran de l’application mobile Argentomagus en résonance en cours d’utilisation est ensuite proposé.
V - Argentomagus en résonance : détails des réponses qualitatives
Le lien ci-dessus regroupe les données qualitatives récoltées grâce au questionnaire proposé aux spectateurs. L’ensemble des réponses est consultable, avec les propositions de grilles d’analyse thématique.